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2010年7月12日
夏コミ情報0
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推奨環境
InternetExplorer5.5
1024×768ぐらい
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7/12
6月末から約1週間ほど
病気に・・・・・(ポカリや水だけの生活)
ある程度回復して作業を始めるも
時間が空いた影響でスムーズに進めない・・・・・
7月頭には画面など色々公開する予定が
以上の結果遅れています。
6/14
夏コミ当選しました!!!!
8/14 土曜日 東地区 "X" ブロック 06a
今回の新作予定は!!
Peach Parasol
↓
シューティングゲーム
↓
回転
↓
とくれば!!!

4/1じゃないので、即答で!
LOOPの続編ではありません!

一応新作です。
7月には画面公開できるようにヘコヘコ開発中です。
さっきプログラムで一つ目の大きな山を越えたところです。
道のりは、まだまだ長いけどあと2ヶ月か・・・・
5/4
ボツゲーム
長い間ゲームを作っていると
色々ば理由でボツになるゲームが出てきます。
と書いたのも夏予定でヘコヘコ作っていたのですが・・・・

たまたま通った同人ショップで同じジャンルの物が
新作で出ていたのを発見
開発状況が30%ぐらいなのでちょっと凹みます。
まぁ〜製作に少し行き詰っていたし
出ていたソフトの完成度も高そうだし
今度は、かぶらないゲームを作ろう!
と気持ちを切り替え中・・・・
4/2
今年も微妙なネタでした
本当は、別ネタでゲームを作成する予定が
『とあるスモチのちゅるやさん』のバージョンアップで
間に合わず、企画変更
で、これも間に合わず
4/1になり、中途半端な物に
実際の3分の1ぐらいしか・・・・
動画など色々作っていたのですが
iPhoneでゲーム作りたいが
技術力が無い・・・

3/7
『とあるスモチのちゅるやさん』
やっとバージョンアップを公開します。

プログラム(約1.2MB)

『Download』をクリックして、ファイルをダウンロードしてインストールした
場所に解凍(実行)して下さい。
修正/追加/変更など色々含めると50箇所以上の
大量変更!!!
全部は書ききれないのでプレイに大きく関係する
部分を紹介
1、ジャンプ廃止
ターンへ変更

↓

命令看板、隙間を飛ぶジャンプから
ターンをする物に変更
2、スタート時カウントダウン

スタート後、すぐに動かずカウントダウンを行う
3、スピード変更

ゲームスピードを上げることが出来ます
画面右下にUPした数字を表示(0〜10)
キーボード
『W』スピードダウン
『E』スピードアップ
4、暗闇モード

少し雰囲気を変えるスポットライトモード
タイトル画面でボタン2を押すとタイトル画面が暗くなるとオン

3/3
もう3月・・・・・
『とあるスモチのちゅるやさん』
の更新、まだ遅れて
追加など色々考えると終わりが見えない
きりが無いので今週末を目処に区切る予定です。


2/15
『とあるスモチのちゅるやさん』
1月中に更新する予定でしたが
開発環境をWindows7へ移行するため色々やっていました。
・・・・・が、開発するにはWindows7では一部無理があり
せっかく苦労して作ったPCをXPへ変更
で時間が・・・・・
本来ステージ修正のみの更新予定でしたが
細々と色々修正している状態です。
2月下旬までかかりそうです。

1/17
LOOPマニュアル公開
約半年後にマニュアルって・・・・・・
そう言えば、ふぇいっきのマニュアル作ってないな・・・・・
PDFとHTMLを用意
PDF版マニュアル(約906KB)

HTML版マニュアル(約1890KB)

1/10
LOOPやっとバージョンアップ!!

冬コミで、LOOPは難しいと言う方が多数いました。
私自身シューティングが好きだが下手と言う理由で
自分では無理ぐらいがちょうどかな?
と思い作りましたが・・・・・・・
と言うわけで、モード追加+調整を行いました。
タイトル画面、2ボタンでオプション

マニュアルは後日作成予定・・・・はぁ〜
変更内容
@録画再生機能

プレイを確認、攻略のお供に・・・・
A回転モード

自機がステージをグルグル回ってややこしい!!!
それならステージ回しちゃえ!!と馬鹿な考えのモード
※モードをONにするとチョット処理が重くなります
※端が見づらくなります(ステージ3はちょっと辛いかも)
B難度改善?
・微妙に速度を落としました
・2ステージ以降バランス修正
・初期プレイヤー数変更 5→8へ
そのた微調整
プログラム(約840KB)

(UP2.exeを実行し、LOOP本体保存場所に解凍先を指定
上書き確認が出ますので、そのまま上書きして下さい)
1/3
謹賀新年

あっという間に2010年
本年もよろしくお願いします。
昨年は、新作を連続発表!!
と目標を持っていました。
一応、夏/冬と新作を出せましたが
急ぎすぎたのかあまり満足出来ていない・・・・
まずは、去年のソフトフォローかな?
以下開発ログへ
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