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2012年1月8日
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推奨環境
InternetExplorer5.5
1024×768ぐらい
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1/8
夏に出した『とあるスモチのちゅるやさん レベルアッパー』の
高速化ファイルを公開します。
見た目などはほとんど変わりません。

プログラムVer1.05(約425KB)

『Download』をクリックして、ファイルをダウンロードしてください
『UP105.exe 』を実行し
インストールした場所に解凍(実行)して下さい。
今まではノートPCの『C2D 1.4GHz』でも重すぎて
プレイに支障が出ていました。が
スムーズに動くようになっているはずです。
1/4
コミケ自体は無事終了しました・・・・・
が!!!!!!!!!!!
今年も新年を迎える前にダウンしました。
昼すぎぐらいから、もう限界かな・・・・
と思いましたが少し粘り
そのあと秋葉で動けないほど限界へ・・・・
毎回毎回心身共々限界へチャレンジしてますが
本当に限界を感じました。
以前に書いた、今週末に
『とあるスモチのちゅるやさん レベルアッパー』の
高速化パッチを公開する予定です。
予定です!!
今年こそ良い年でありますように。
12/25
もう1週間を切りました
ギリギリの状態ですが・・・・・・
出す予定のゲームです。

タイトル画像のようにあるゲームの・・・・・
2Dなので実際は、ゲームシステム的には結構別物に・・・・・

まだステージがほとんど出来ていない状態です
このステージは出ませんが、こんな感じのゲーム画面です。

12/18
あ〜ずっと見た目が変わらない・・・・・・
一応進んではいるのですが・・・・・

ゲーム内容は、ひたすら上に上り出口を目指すゲーム
早く登らないと下からドンドン足場が消えていきます。
何処かで見たゲーム内容で作っていましたが
現在結構道から外れている状態です。


12/11
先週の時点でかなり迷走している部分が多く悩んでいましたが
とりあえず最初の山は乗り越えた感じになりました。
見た目はあまり変わっていないように見えますが、徐々に進んでいますが
ゲーム内容などは来週ぐらいに・・・・・

12/5
冬コミ当選しています。
C81 12/31 土曜日 東 ピ 24b

Fate系のゲームを出す予定でしたが
『Fate Zero』や『カーニバル・ファンタズム』が
楽しいのでとりあえずもう少し練り直して
次回にしたいと・・・・・・・
急遽変更したので夏コミ後からチョコチョコいじっていた
『とあるスモチのちゅるやさん レベルアッパー』の
EXバージョンを作成
プログラムを見直し高速化
追加のギミックをいくつか作り
+αのモードも追加・・・・・

予定でしたが、新作が良いかな?と思い
これも延期
時間に余裕があれば、高速化パッチを年明けに・・・・
こんなゲームを製作中・・・・・・

こんなに迷いながら作っているのですごく迷走中です。
8/28
『とあるスモチのちゅるやさん レベルアッパー』
ちょっと難しいかな?
と思うので、ちょっと攻略を・・・・
ゲーム内のステージだと完全にネタバレの為
サンプルステージにて・・・・
@高く離れた所に移動

ブロック上作成をしても1段作って上るだけ
ターンをして再作成をしても時間がかかります。

この場合ブロックを作成し、即ブロック作成を起きます。
通常横のキャラがいる場合は看板を置くことが出来ませんが
一段ずれていると近くても看板を置くことが出来きこれを利用します。

連続していくとドンドン上に登ることが出来ます。

A下へ節約移動

下に移動する場合、看板を置きやすくする為に
横に多く掘って進むことがありますが
看板数が少ないと途中で終了します。
(ステージによっては左右に敵がいて制限が発生)

横堀を利用で横の幅を確保し下堀を最低限にします

こんな感じで最低限の看板で掘ることが出来ます。

おまけ
トレーニング モード2 あしゃくらステージで
ステージ5をクリアするとステージ1に戻ります。
バグではありません
ステージ4に秘密が・・・・EDIT画面でヒント・・・・・

8/15
とりあえず夏コミ終了、無事帰宅しました。
ありがとうございました。
コミケで販売中にPCのバッテリー関係で
ドタバタし最後まで忙しかった感じがします。
今回の売り上げ+α(端数補正)は
『東北地方太平洋沖地震』
の募金にする予定です。
(複数の分けて募金予定)
今回はこれを目標に気力を絞ってがんばりました。
ただ、事前に告知すると偽善的に思えそうなので
終了した今日報告です。
今回、クリア出来る人いるのかな?
結構意地悪に作ったステージもあるし・・・・
以下開発ログへ
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